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android - AndEngine:两个 Sprite 的碰撞

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javascript - 如何使用 CoffeeScript 在同一个循环中创建两个数组?

我想同时创建两个数组b和c。我知道有两种方法可以实现它。第一种方法是b=([i,i*2]foriin[0..10])c=([i,i*3]foriin[0..10])alert"b=#{b}"alert"c=#{c}"这种方法对于只创建一个数组非常方便。我不可能是获得更好计算性能的更好方法。第二种方法是b=[]c=[]foriin[0..10]b.push[i,i*2]c.push[i,i*3]alert"b=#{b}"alert"c=#{c}"这个方法看起来计算效率不错但是有两行b=[]c=[]必须先写。我不想写这两行,但我还没有找到答案的好主意。如果不对b和c的数组进行初始化,我们就

javascript - 调用同一个函数的两个 dom 事件如果同时发生,则应该只调用该函数一次

我有一个输入和一个按钮。当我从输入模糊并且输入发生变化时,应该调用price()函数。此外,当我单击按钮时,应该调用price()函数。问题在于,当用户修改输入值并单击按钮时,price()函数被调用了两次。我不希望发生这种情况。我尝试了老式的方法,在输入时将变量“inPriceFunction”设置为true,并在输入前检查它是否未设置。这没有用,因为两个事件(模糊和点击)是在同一时间执行的,if和变量集没有时间发生。我怎样才能避免这种情况?我尝试过的:testcalled=0;functionprice(){if(called==true){return;}else{called=

javascript - 如何消除 Phaser 的 Sprite/Background 的抖动

我设置了一个例子jsfiddle用适当的Assets来说明这一点。当您的Angular色移动并且相机开始平移时,您会注意到背景有轻微的“抖动”。这可以通过将game.camera.roundPx设置为true来禁用。但是,如果它被禁用并且你移动了Angular色。你的性格开始颤抖。我在这次冒险中发现的一些东西:只有在P2和Arcade物理条件下使用body.velocity.x移动时才会发生这种情况。如果您使用body.x或仅使用x移动Angular色,那绝对没问题。如果移除tilemap纹理,您可以从字面上看到移动时眼睛发生的抖动。Examplehere--确保你移动的距离足以让相机

javascript - 三个JS : Text Sprite's font size difference between WebGL renderer and Canvas renderer

我正在使用三个JS来开发3d图形。我想将图表的单位显示为THREE.SPRITE。为了创建SPRITE,我首先创建了一个Canvas元素并向其中添加了文本。然后我用之前创建的Canvas元素创建了THREE.Texture。使用纹理作为贴图创建THREE.SpriteMaterial,然后使用此SpriteMaterial创建THREE.SPRITE。将此SpriteMaterial添加到场景中。当渲染器是THREE.WebGLRenderer的实例时,文本的大小非常小,而当渲染器是THREE.CanvasRenderer的实例时,文本的大小非常大.以下是我用来创建Sprite的代码。

javascript - 触发两个事件时运行代码

这主要是一个与语言无关的问题。如果我正在等待两个事件完成(例如,两个IO事件或http请求),处理此问题的最佳模式是什么。我能想到的一件事是以下(伪js示例)。request1.onComplete=function(){req1Completed=true;eventsCompleted();}request2.onComplete=function(){req2Completed=true;eventsCompleted();}eventsCompleted=function(){if(!req1Completed||!req2Completed)return;//dostuff}

javascript - CSS Sprite 性能

我有一个500x640的静态图像,位于文件夹中,由20x20block和cssSprite组成,我正在设置背景位置来显示每block,我需要这样的显示以便以后能够对每block进行操作。CSS:.piece{width:20px;height:20px;display:inline-block;//display:inline;//zoom:1;}.ob{background-image:url("/Images/ob.jpg");}js:viewModel={flips:ko.observableArray([]),setClick:function(data,e){e.preven

javascript - 以下两个javascript代码有什么区别?

这个问题在这里已经有了答案:HowdoesthisJavaScript/jQuerysyntaxwork:(function(window,undefined){})(window)?(5个答案)关闭8年前。在一些使用立即函数的Javascript代码中,它有如下参数window或document:(function(window,document){...})(window,document);但是,window和document是全局对象,可以直接访问如下:(function(){varuserAgent=window.navigator.userAgent;...varel=do

javascript - D3js 没有碰撞的分组散点图

我正在使用这个例子来制作散点图:https://www.d3-graph-gallery.com/graph/boxplot_show_individual_points.html现在这个例子使用抖动来随机化点的x位置以用于演示目的,但我的目标是以这种方式制作这些点,这样它们就不会发生碰撞并且在发生碰撞时位于同一行。我正在尝试做的(视觉上的)最好的例子是某种蜂群,其中数据像这个fiddle一样表示:https://jsfiddle.net/n444k759/4/第一个例子的片段://setthedimensionsandmarginsofthegraphvarmargin={top:1

javascript - 有没有办法让两个 jQuery 动画同时(正确地)运行?

我有一个调用两个动画Action的事件监听器。不幸的是,它们的开始有少量错开(例如,函数中的第一个首先开始)。有谁知道正确同步它们的方法吗?这是我的代码:$("#navullia").hover(function(){$(lastBlock).children("div").animate({width:"0px"},{queue:false,duration:400,easing:"swing"});$(this).children("div").animate({width:maxWidth+"px"},{queue:false,duration:400,easing:"swing

javascript - 如何在两个浏览器窗口之间进行通信?

我有父浏览器窗口P。单击一个按钮,将打开一个新的浏览器窗口WIN-A。然后再次按下相同的按钮,它应该读取WIN-A窗口的标题并打开WIN-B如何使用Javascript实现这一点?提前致谢 最佳答案 给定:varmyWindow=open("foo.bar");旧方法:更改窗口对象的name属性:myWindow.name="...";//infoo.bar:setInterval(someFunctionToCheckForChangesInName,100);HTML5方法:调用window对象的postMessage方法:my